電競項目不該組建國家隊
國家體育總局決定成立一支17人電子競技國家隊,出戰(zhàn)第四屆亞洲室內(nèi)和武道運(yùn)動會。跳水世界冠軍何沖的弟弟何超評論說:“電子競技也算體育?玩游戲都能拿奧運(yùn)冠軍,那我們這些項目練得這么辛苦真白干了。” 一石激起千層浪,網(wǎng)絡(luò)引起一場聲勢浩大的口水戰(zhàn),有支持的,也有抨擊的,也有擔(dān)憂的。(3月24日《揚(yáng)子晚報》)
毫無疑問,從本質(zhì)上講,電子競技運(yùn)動與象棋、圍棋、橋牌等項目一樣,都屬于智力對抗運(yùn)動。按照這個邏輯,既然棋牌項目已經(jīng)納入了體育項目,而且組建了橋牌國家隊,那么電子競技項目當(dāng)然就可以名正言順的正名為體育項目,國家體育總局組建國家隊也就無可厚非。
但是,電子競技項目又不同于橋牌項目,并不能照抄照搬橋牌項目模式。實際上不管是從電子競技運(yùn)動的本身屬性角度說,還是從引導(dǎo)社會青年對電子游戲項目的正確認(rèn)識角度講,就算電子競技項目納入了體育項目,政府都不適合也不應(yīng)該摻合電子競技比賽,應(yīng)當(dāng)將電子競技比賽交還給社會,更不應(yīng)該用納稅人的錢財組建國家隊,養(yǎng)活一批玩電子游戲的人,而是任由電子競技項目自身發(fā)展和電子競技玩家自由參加。
眾所周知,電子競技項目,說到底還是電子游戲。而在絕大多數(shù)人的認(rèn)識里,玩電子游戲和棋牌最大的區(qū)別就是有癮,特別是認(rèn)識能力有限的青少年玩電子游戲很容易上癮,從而耽誤學(xué)習(xí),不利于孩子的健康成長,這樣的悲劇事件已經(jīng)發(fā)生了很多。如果將電子競技項目納入體育項目,而且組建專業(yè)的國家隊,由國家養(yǎng)活這群人,無疑給很多不愛學(xué)習(xí)專愛電子游戲的青少年學(xué)生看到了所謂的成功希望和出路,必然為他們玩電子游戲找到了一條冠冕堂皇的理由,那就是哥玩的不是電子游戲,是為國爭光,或者哥不是為自己玩電子游戲,而是為了進(jìn)國家隊玩電子游戲。如此一來,在社會上起到的只是極大的負(fù)面作用,很不利于教育工作的開展,結(jié)果是中國多拿了幾塊可有可無的獎牌,毀掉的是一代又一代的接班人。
事實上從電子競技項目本身來說,既不能反映一個國家國民的智力水平,更體現(xiàn)不了一個國家國民的身體素質(zhì),電子競技運(yùn)動的比賽結(jié)果更加無關(guān)國家榮譽(yù),只關(guān)系到參加電子競技比賽的個人榮譽(yù)和成績。一個國家縱然在電子競技項目中拿了很多獎牌,并不能達(dá)到其他體育項目的為國爭光這個目的。換言之,既然電子競技比賽不能為國爭光,那么國家就沒有必要投入大量資金支持電子競技項目,更不應(yīng)該組建國家隊。
總而言之,不管電子競技項目是否屬于體育項目,國家都不應(yīng)該也沒有必要組建國家隊,政府就不應(yīng)該摻合進(jìn)來,并不能因為電子競技項目是體育項目就應(yīng)該組建國家隊。(張立美)
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